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并发编程
2019-06-06
第二十二章 图形化用户界面
2019-06-05
迭进
2019-06-04
第二十一章 并发
2019-05-20
类
2018-05-10
边界
2018-05-05
对象和数据结构
2018-04-11
格式
2018-04-08
注释
2018-04-06
函数
2018-04-02
有意义的命名
2018-03-30
设计模式六大原则
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。只有精通了设计模式,才敢说真正理解了软件工程。可以说,设计模式是每一个架构师所必备的技能之一。想要精通设计模式,必须要先搞清楚设计模式的六大原则。
2016-04-02
行为型设计模式:访问者模式(Visitor)
2015-07-01
行为型设计模式:模板方法模式(Template Method)
2015-06-08
行为型设计模式:策略模式(Strategy)
2015-06-01
行为型设计模式:状态模式(State)
2015-05-20
行为型设计模式:观察者模式(Observer)
2015-05-15